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# AI 与 编程范式 (AI & Trends)
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- **怎么理解现在的 AI 对程序员的影响?**
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- **AI 辅助开发实践:**
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- 如果用 AI 来写虚拟列表,提示词(Prompt)该怎么设计?
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- 如何对 AI 生成的代码进行 Code Review?
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# 前端工程化 (Engineering)
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- **构建工具:** Webpack 的打包流程、常用 Loaders 和 Plugins 的作用、性能优化技巧(如懒加载、代码分割)。Vite
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的构建原理(如 ESBuild 预编译、HMR 机制)及与 Webpack 的区别。
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1. **Loader:**
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- **作用:** Loader用于处理模块中的资源文件,将它们转换为Webpack可以理解的模块。
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- **资源处理:** Loader处理各种资源文件,如JavaScript、CSS、图片、字体等,执行加载、转换、编译等任务。
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- **模块级别:** Loader工作在模块级别,通常用于处理单个文件或模块,它们直接与模块的内用容交互。
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- **配置:** Loader通过 `module.rules` 进行配置。示例:Babel Loader用于将ES6+ 转换为ES5,CSS
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Loader用于加载CSS文件等。
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2. **Plugin:**
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- **作用:** Plugin用于扩展Webpack的功能,执行各种自定义构建任务和优化。
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- **构建过程控制:** Plugin可以介入Webpack的构建过程,在不同的生命周期阶段执行任务,如代码压缩、文件生成、HTML注入等。
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- **应用级别:** Plugin工作在应用程序级别,可以操作整个构建过程,包括资源文件的加载和输出。
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- **配置:** Plugin通过 `plugins` 进行配置。
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- **示例:** HtmlWebpackPlugin用于生成HTML文件,UglifyJSPlugin用于代码压缩等。
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- **工程化优化:** Tree Shaking 移除未引用代码、按需加载第三方库。
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- **代码规范:** ESLint、Prettier、Husky 等在项目中的应用。
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- **Git:** 常用工作流、代码合并与冲突解决。
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- **SSR/SSG:** 项目如何支持 SSG,并做 SEO?(你 Nuxt 项目相关)
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# JavaScript 核心与基础 (JS Core & Basics)
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- **数据类型:** - JS 有哪些数据类型?
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- `undefined` 和 `null` 的区别是什么?
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- `typeof(undefined)` 和 `typeof(null)` 相等吗?(注意 `typeof null === 'object'` 的历史遗留问题)。
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- **运行机制:**
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- JS 为什么是单线程的?
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- **事件循环机制 (Event Loop):** 宏任务与微任务的执行顺序。
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- **函数缓存 (Memoization):** 如何实现?有什么应用场景?
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- **异步编程:** 怎么实现异步编程?
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- **Promise 深入:**
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- 讲一讲 Promise 的原理。
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- `Promise.race` 和 `Promise.all` 的区别。
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- **场景题:** 三个相同的数组三次传入 `Promise.race` 会出现什么结果?
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- Promise 的执行时机(微任务队列)。
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- Promise 控制、并发限制。
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- `async/await` 的底层原理。
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- **对象与操作:**
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- **深比较:** 如何实现两个对象的深比较?
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- **深拷贝与浅拷贝**。
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- **高级特性:**
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- EventEmitter 的实现。
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- Proxy 与 Object.defineProperty 的区别(Proxy 优势:监听数组、无需递归遍历、拦截方式多)。
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# CSS 与 响应式 (CSS & Responsive)
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- **单位辨析:** `px`、`rem`、`vw` 的区别与适用场景。
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- **多端适配:** 手机端和 PC 端用同一套 HTML 要注意什么细节?(媒体查询、视口设置、交互差异)。
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# 前端框架 (React / Vue)
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- **组件设计:**
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- **组件封装能力:** 怎么样去封装一个组件(例如 el-dialog 弹窗)?
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- *追问方向:* API 设计理念、Props/Events 定义、插槽 (Slots) 使用、状态管理(v-model)、生命周期处理、Teleport
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的使用等。
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- **框架原理:**
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- React / Vue 的 diff 机制对比?
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- Vue 组合式 API (Composition API):与 Options API 的对比,`ref` vs `reactive`,生命周期映射。
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- 虚拟 DOM (VDOM) 原理与性能优化。
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- 响应式原理(Vue 2 vs Vue 3)。
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- **状态管理:** Redux / Mobx / Vuex / Pinia 的设计思想和适用场景。
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- **高阶能力:**
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- 如何构建一个可拓展的 schema-form(表单系统)?
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- 动态路由、微前端架构。
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# 浏览器与网络 (Browser & Network)
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- **可视区域判断:** 判断一个元素是否在窗口内(`getBoundingClientRect` vs `IntersectionObserver`)。
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- **列表与滚动优化:**
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- **虚拟列表 (Virtual List):** 怎么实现?复杂度是多少?(如果是 AI 写的代码如何 Review)。
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- **加载机制:** 下拉加载(Pull-to-refresh)和滚动加载(Infinite Scroll)怎么实现?
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- **文件处理:**
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- **大文件上传:** 分片上传、断点续传、秒传的实现原理。
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- 前端如何处理视频编码/解码?(ffmpeg.wasm)。
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- **性能优化:**
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- **加载性能:** 减少 HTTP 请求、压缩资源、浏览器缓存、代码分割、懒加载、Gzip、CDN。
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- **运行时性能:** 避免频繁 DOM 操作、防抖 (Debounce)与节流 (Throttle)、Web Worker、重绘与回流优化。
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- **OffscreenCanvas** 的使用。
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- **缓存策略:**
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- **强缓存 (`Cache-Control`):** - `max-age`: 有效期。
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- `no-cache`: 不走强缓存,走协商缓存。
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- `no-store`: 彻底不缓存。
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- **协商缓存 (304):** - `Last-Modified` / `If-Modified-Since` (基于时间,有秒级误差)。
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- `ETag` / `If-None-Match` (基于内容指纹,更精准)。
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- **网络协议:**
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- **HTTP/1.1 vs HTTP/2 vs HTTP/3:** 多路复用、头部压缩、QUIC 协议。
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- **跨域:** CORS、JSONP、Nginx 反代理。
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- **通信方式:** REST vs RPC;WebSocket vs SSE vs EventSource。
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# 算法 (Algorithms)
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- **几何算法:** 判断一个点是否在一个三角形内部(面积法、向量叉积法、重心坐标法)。
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- **常用手写:** 手写 Promise、手写防抖节流、深拷贝。
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# 库与工具 (Tools & Libs)
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- **Redis:** 用途(缓存、消息队列、分布式锁)。
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- **消息队列:** Kafka / RabbitMQ / MQTT / ZMQ 的区别。
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- **微服务通信:** 服务间如何交互。
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# 前端安全 (Security)
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- **XSS (跨站脚本攻击):** 原理(注入恶意脚本)、防范(转义、CSP)。
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- **CSRF (跨站请求伪造):** 原理(利用用户凭证)、防范(SameSite Cookie、Token/Referer 验证)。
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# 框架对比 (Framework Comparison)
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- React 和 Vue 的区别,以及你对它们的理解。
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- 微服务、实时流、渲染机制等差异理解。
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- 微调 (Fine-tuning) 和 RAG (检索增强生成) 在 AI 应用中的概念。
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# WebSocket 场景
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- **WebSocket 连接在弱网环境下不稳定如何处理?心跳机制如何设计?**
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1. **智能重连机制 (Reconnection Strategy)**
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- **指数退避算法 (Exponential Backoff):** 重连间隔逐步递增 (1s -> 2s -> 4s -> ...)。
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- **随机抖动 (Jitter):** 增加随机数,避免拥塞。
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- **最大重试次数:** 避免无限空耗。
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2. **可靠消息保证 (Message Reliability)**
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- **消息队列:** 前端维护发送缓冲队列 (Buffer Queue)。
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- **ACK 机制与序列号:** 消息带 `id`/`seq`,收到 Server ACK 后才从队列移除。
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- **重连补发:** 连接恢复后,检查队列补发未 ACK 消息。
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- **高并发消息处理(聊天室 200 -> 500 人):**
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1. **逻辑层:** Set 防重、消息缓冲池。
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2. **渲染层:** 虚拟列表 (Virtual List)、requestAnimationFrame 分批渲染/节流刷帧。
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3. **视觉层:** 同用户消息合并。
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- **多 Tab 共享连接(避免服务器压力):**
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- **SharedWorker (最佳实践):** 所有 Tab 连接同一个 Worker,由 Worker 维持唯一的 WS 连接并分发消息。
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- **BroadcastChannel:** 主 Tab 维护连接,广播给其他 Tab。
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- **WebSocket 消息顺序如何保证?**
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- **后端:** 发送严格递增的 `seqId`。
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- **前端:** 维护 `nextExpectedSeqId` 和 **排序缓冲池**。
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1. **命中:** `seqId === nextExpectedSeqId` -> 渲染,`next++`。
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2. **超前:** `seqId > nextExpectedSeqId` -> 放入缓冲池暂存,由于可能丢包,开启定时器尝试“补洞”。
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3. **过期:** `seqId < nextExpectedSeqId` -> 丢弃。
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# Web Worker 相关
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- **Worker 场景:** 复杂 JSON 解析、路径规划、图像滤镜等 CPU 密集型任务。
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- **通信与性能:**
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- `postMessage` (结构化克隆): 默认行为,数据拷贝,有性能开销 ($O(n)$)。
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- **`Transferable` (零拷贝):** 适用于 `ArrayBuffer` 等二进制数据。
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- **特点:** 瞬间完成 ($O(1)$),但原对象在发送方会失效 (Neutering)。
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- **注意:** 只能转移 `buffer` (如 `myUint8Array.buffer`)。
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